ふかふかひ~る

コミュ障がブログやるとこうなります。

パッチノート2月号



ほぼ、ぶっこんだだけ翻訳~!(本家:ここから



目的のものが先に見たい方は、以下よりクリックでページスライドします。

【一覧】
カイロンネスト
英雄の戦場改変
アルパカフェロモン騒動
変更/追加
スキル改変
イベント
不具合修正









カイロンネスト

カイロン入場
(クリックで拡大)

◆報酬

・カイロンネスト[ノーマル]期待報酬
N.png(クリックで拡大)

他にも、
上級生命の清水
上級ガーネット
ユニーク/レジェンドハンマー
ミラクルゼリー/ゴールデンゴブリンコイン入場券
ネストポイント
95E紋章
大地のキューブ
稀有石
などを得ることが出来ます。

・カイロンネスト[ハードコア]期待報酬
HC.png(クリックで拡大)

他にも、
U武器/防具強化石
上級生命の清水
上級ガーネット
ユニーク/レジェンドハンマー
ミラクルゼリー/ゴールデンゴブリンコイン入場券
ネストポイント
稀有石
を得ることが出来ます。

・カイロンネスト[ヘルモード]期待報酬
ヘル(クリックで拡大)

他にも、
上級生命の清水
上級ガーネット
ユニーク/レジェンドハンマー
ミラクルゼリー/ゴールデンゴブリンコイン入場券
ネストポイント
深緋/大地のキューブ
を得ることが出来ます。

▲TOPへ戻る



英雄の戦場改変

英雄

[英雄の戦場難易度統合]
•既存の英雄の戦場は、通常(Normal)、難易度(Hard)の2種類の難易度を持っていたが、
改善された英雄の戦場は、通常(Normal)難易度のみ入場が可能です。

[週間クリア回数変更]
•英雄の戦場のクリア回数縮小を反復プレイで発生する疲労を最小限に抑えました。
英雄回数

[英雄の戦場ハードコア立場消費財変更]
•英雄の戦場ハードコアに入場するには、新しい財である「ディープ次元の箱の鍵」が必要です。
•該当する財貨はミッション「週刊使命を達成!」を介して取得することができます。

ミッション:週間の任務を達成!
内容:毎日の任務20回クリア
報酬:ユーザーの金貨300、ディープ次元の箱の鍵1

[英雄の戦場ノーマル補償]
ステージポイント100
禍黒のキューブ
英雄レベル経験値ポーション10,000

[英雄の戦場ハードコア補償]
ステージポイント100
禍黒のキューブ
英雄レベル経験値ポーション150,000

[英雄の戦場店]
施工の庭にある次元のウサギのヒーローの全長店が削除されます。

[英雄の戦場ランク報酬]
今後のパッチを使用してランク報酬が変更される予定です。

▲TOPへ戻る



アルパカフェロモン騒動

▲TOPへ戻る



変更/追加

◆グリーンドラゴンアクセサリー仕様上方
•グリーンドラゴンネストで獲得可能なアクセサリーの基本能力値が上方調整されました。
詳細については、次のとおりです。
GDUアクセ(クリックで拡大)

GDLアクセ(クリックで拡大)

[グリーンドラゴン補償変更]
•レジェンドアクセサリードロップ量が8人基準1つから2つに上昇しました。

◆ゴスクがのソデュンたサンジャ (翻訳さっぱりわからなかったのでそのままでごめんなさい)
•95レベルステージクリア時に登場する次元のウサギからランダムに[ゴスクがのソデュンたサンジャ]がドロップされます。
(ウサギ-20%、金のウサギ-100%の確率)
•[ゴスクがのソデュンたサンジャ]を開くには、[手垢のついた鍵] 1個が必要です。
•[手垢のついた鍵]は、キャッシュショップで購入することができます。
•[ゴスクがのソデュンたサンジャ]は取引が可能です。(鍵は取引不可)

次元箱(クリックで拡大)

•ゴスクがのソデュンたサンジャは、更新に応じてコンポーネントが変更されることができ、
変更は、インベントリに持っていたゴスクがのソデュンたサンジャにも同様に適用されます。

◆新規の強化のハンマーを追加
•新規の強化のハンマー、[強化のハンマー - カルリプス(90%)]と[強化のハンマー - カルリプス(50%)]
アイテムが追加されました。その強化のハンマーは、[ゴスクがのソデュンたサンジャ]で獲得可能です。
•その強化のハンマーでは勇士のカルリプス機器(1層/ 2層)だけ強化することができます。
•強化確率が100%である強化区間に使用する場合には、確率100%ではないハンマー確率(50%もしくは90%)が適用されます。
•この強化ハンマーは取り引きが不可能です。

◆90レベル以降のステージ経験値上方
•疲労調整作業の後95レベル以前のステージの毎日のプレイ回数が減少して、
レベルアップ成長速度が意図と違って遅くなった部分が発生しました。
•これにより、90レベル以降消費するメールカーの心臓に位置ステージの経験値が
疲労度の消費増加に応じて、より多くの経験値を得ることができるよう上昇しました。

[ステージ内に配置された金/銀/銅ボックス補償変更]
• 95レベルアビスステージ上に配置された箱を金/銀/銅ボックスの補償が変更されました。

削除:ゴールドドロップ
銅ボックス追加:探索の鍵1個
銀ボックス追加:探索の鍵3個
金ボックス追加:探索の鍵50個

[黄金ゴブリン変更]
•より頻繁に出現します。
•より多くの金を所持している。
•さまざまな場所で表示されます。

[体感と改善点]
•一部モンスターの登場が速くなり待つが減りました。
•一部のゾーンのクリア反応が改善され、より速く移動することができます。

◆光、闇キューブ獲得量上方修正
•光(純白)と闇(禍黒)のキューブの獲得量を上方修正しました。
白黒キューブ(クリックで拡大)

◆ケルベロスネスト補償を追加
•ケルベロスネストをクリア時に支給される[パーティー補償]の[ケルベロスの前の靴底]が追加されました。
•該当のアイテムは、[セントヘイブン] - [鍛冶屋] - [ショップ/取引]を介して利用することができます。

◆クリスタル店
•クリスタル店の項目が追加されました。
クリスタル店

◆ステージポイントショップ
ステージポイント商店販売アイテム追加
•ステージポイントの店で販売アイテムが新たに追加されます。
•既存[女神の夢袋]のみを得ることができた女神の称号4種をステージポイントでも購入可能です。
•また、E竜珠の破片/心臓がランダムに入っている[材料のポケット(竜珠)]と、Mタリスマンの核/破片がランダムに入っている[材料のポケット(タリスマン)]また、ステージポイントで購入が可能です。

ステージポイントショップ

◆デイリーミッションの変更
•デイリーミッション内容と報酬が一部変更されます。
デイリーミッション(クリックで拡大)

◆アイコン変更
•文章/タリスマンアイコンを変更する
タイプとレベル区分がもう少し容易にするため、いくつかの文章やタリスマンアイコンを変更しました。
紋章
タリス
(クリックで拡大)

◆グリーンドラゴンネストTimeAttack - モンスターの体力現象(2回目)
•[グリーンドラゴンネストTimeAttack]のモンスターの体力が
最初の更新時の体力比80%に下方されます。

◆エフェクト出力とエフェクトまとめ
•ゴールデンゴブリンのエフェクトの出力
•強化のハンマーはレジェンドだけエフェクト出力

◆その他
■遠征文章サーバー倉庫利用可能
•混沌の遠征文章を除く遠征文章(攻撃/上昇/源/強打)をサーバー倉庫に移動させることができました。

■ヘクター機器ステータス上方
•昨年12月のパッチでは、勇者のカルリプス機器のステータス上方が行われたときヘクター機器(旧スレイヤー機器)の
ステータスの調整が不足しています。したがって、今回のパッチで、既存のと同じように[ヘクター装置=勇者のカルリプス装置1層+20川]がされるようにヘクター機器の一部ステータスを上方修正しました。

■ファンリョン機器の進化ルートの削除
•以前のパッチノートを使用して公知たようにユニーク/レジェンド等級のファンリョン機器を95レベル装備に変換する機能が削除されます。
さらに鍛冶屋を通じてファンリョン機器を95層の装置にアップグレードすることはできません。

■ミラクル!ゼリー
•4人ネストで爽やかな味ミラクルゼリーのドロップ率が下方修正されました。
•ミラクル!ゼリーで獲得されたゼリーアイテムが取引不可に変更されました。

▲TOPへ戻る



スキル改変

ウォーリア

ブレイクポイント
再使用時間とバフ持続時間が変更されました。
- 再使用時間10秒- > 5秒
- バフ持続時間300秒- > 900秒


ソードマスター

ブレイブ
今[ブレイブ]を使用しても敵を攻撃していません。
再使用時間とバフ持続時間が変更されました。(スキルレベル9の基準)
- 再使用時間35秒- > 60秒
- バフ持続時間15秒- > 20秒


グラディエーター

【覚醒】トライエッジ
最大レベルの基準攻撃力が増加しました。
- 1、2、4、5打攻撃力1106% - > 1853%
- 3打攻撃力1383% - > 2316%

【覚醒】ディープストレート
最大レベルの基準攻撃力が増加しました。
- 攻撃力2582% - > 4319%

スラッシュスタンスEX
スラッシュスタンスの攻撃力が増加します。
- スラッシュスタンスの攻撃力100%増加- > 170%増加

ラインドライブEX
ラインドライブの攻撃力が増加します。
- ラインドライブの攻撃力30%増加- > 120%増加

インフィニティエッジ
最大レベルの基準攻撃力が増加しました。
- 攻撃力7140% - > 12068%

イベイジョンスラッシュ
最大レベルの基準攻撃力が増加しました。
- 攻撃力1288% - > 2120%

フィニッシュアタック
最大レベルの基準攻撃力が増加しました。
- 攻撃力3476% - > 5163%

サイドドッジ
最大レベルの基準攻撃力が増加しました。
- 攻撃力1500% - > 2480%

【覚醒】ブレイブ
再使用時間とバフ持続時間が変更されました。
- 再使用時間6秒- > 5秒
- バフ持続時間15秒- > 20秒

クラスマスタリー
クラスマスタリー1習得時、力が増加します。
- 力50%増加
[フィジカルライジング]数に応じて力が増加していた効果が削除されました。


ムーンロード

【覚醒】ムーンライトスプリンター
最大レベルの基準攻撃力が増加しました。
- 攻撃力1012% - > 1741%
[竜巻] 3つ今同じ角度で飛んでいきます。

【覚醒】サイクロンスラッシュ
最大レベルの基準攻撃力が増加しました。
- 攻撃力2807% - > 4702%

クレセントクリーブEX
クレセントクリーブの攻撃力が増加します。
- 剣技の攻撃力50%増加 - > 150%増加

ハーフムーンスラッシュEX
ハーフムーンスラッシュの攻撃力が増加します。
- ハーフムーンスラッシュの攻撃力50%増加 - > 150%増加
- 追加斬りハーフムーンスラッシュの50% - > 80%

ムーンブレードダンス
最大レベルの基準攻撃力が増加しました。
- 1回の攻撃につき攻撃力837% - > 984%

ムーンブレードダンスEX
ムーンブレードダンスの攻撃力が増加します。
- ムーンブレードダンスの攻撃力70%増加

フラッシュスタンス
最大レベルの基準攻撃力が増加しました。
- 攻撃力411% - > 629%

スマッシュエックス
最大レベルの基準攻撃力が増加しました。
- 攻撃力17698% - > 22977%

クラスマスタリー
クラスマスタリー1習得時、知能が増加します。
- 知能50%増加
[魔力エネルギー]数に応じて知能が増加していた効果が削除されました。



ソーサレス

ミスティックメディテーション
再使用時間とバフ持続時間が変更されました。
- 再使用時間10秒- > 5秒
- バフ持続時間300秒- > 900秒


セレアナ

ファイアボールEX
最大チャージング攻撃力が増加しました。
- 最大占め攻撃力40% - > 180%
- 3方向につき攻撃力(3段階)96% - > 130%

インフェルノEX
インフェルノの攻撃力が増加します。
- インフェルノ攻撃力60%増加

【覚醒】ファイアウォール
最大レベルの基準攻撃力が増加しました。
- 攻撃力3771% - > 5973%

フレームロードEX
フレームロードの攻撃力が増加します。
- フレームロード攻撃力60%増加

ローリングラバ
最大レベルの基準攻撃力が増加しました。
- 攻撃力4066% - > 6446%

【覚醒】イグニション
最大レベルの基準攻撃力が増加しました。
- 攻撃力3525% - > 5640%

ブレイジングメテオ
最大レベルの基準攻撃力が増加しました。
- 隕石攻撃力3975% - > 6360%
- オープン攻撃力1193% - > 1908%

フレイムバースト
最大レベルの基準攻撃力が増加しました。
- 攻撃力4200% - > 6720%

クラスマスタリーII
攻撃力が増加しました。
- 自分の攻撃力10%増加 - > 15%増加


エレストラ

【覚醒】アイシクルエッジ
最大レベルの基準攻撃力が増加しました。
- 攻撃力2207% - > 2628%

フリージングフィールドEX
フリージングフィールドの攻撃力が増加します。
- フリージングフィールドの攻撃力30%増加 - > 60%増加

フリージングスパイクEX
フリージングスパイクの攻撃力が増加します。
- フリージングスパイク攻撃力20%増加

チリングミストEX
チリングミストの攻撃力が増加します。
- チリングミスト攻撃力100%増加 - > 140%増加

【覚醒】アイシフレクション
最大レベルの基準攻撃力が増加しました。
- 攻撃力2933% - > 3520%

アイシクルインジェクション
最大レベルの基準攻撃力が増加しました。
- 攻撃力35% - > 42%

グレイシャルフィールド
最大レベルの基準攻撃力が増加しました。
- 攻撃力300% - > 360%

アイスサイクロン
最大レベルの基準攻撃力が増加しました。
- 攻撃力150% - > 200%
竜巻が今前方から生成され、所定の位置に滞在し、敵を攻撃します。

クラスマスタリーII
攻撃力が増加しました。
- 自分の攻撃力13%増加 - > 15%増加


マジェスティ

【覚醒】グラビティホール
最大レベルの基準攻撃力が増加しました。
- 攻撃力1986% - > 2979%

【覚醒】マイクロホール
最大レベルの基準攻撃力が増加しました。
- 攻撃力2268% - > 2608%

サモンブラックホールEX
サモンブラックホールの攻撃力が増加します。
- サモンブラックホールの攻撃力30%増加 - > 100%増加

サモンコメット
最大レベルの基準攻撃力が増加しました。
- 攻撃力4042% - > 6063%

レイズグラビティEX
レイズグラビティの攻撃力が増加します。
- レイズグラビティの攻撃力30%増加 - > 100%増加

スイッチグラビティ
最大レベルの基準攻撃力が増加しました。
- 攻撃力3283% - > 4874%

グラビートラッシュ
最大レベルの基準攻撃力が増加しました。
- 攻撃力946% - > 1419%

フォーカスグラビート
最大レベルの基準攻撃力が増加しました。
- 攻撃力3900% - > 5850%

スティールマジック
再使用時間とバフ持続時間が変更されました。
- 再使用時間18秒- > 20秒
- バフ持続時間180秒- > 900秒

クラスマスタリーII
攻撃力が増加しました。
- 自分の攻撃力13%増加 - > 15%増加


スマッシャー

フォトンレイEX
フォトンレイの攻撃力が増加します。
-フォトンレイの攻撃力50%〜80%の増加 - > 140%~190%増加

【覚醒】ナインテイルレーザー
最大レベルの基準攻撃力が増加しました。
- 攻撃力2914% - > 4662%

スペクトラムレインEX
スペクトラムレインの攻撃力が増加します。
- スペクトラムレインの攻撃力60%増加 - > 160%増加

【覚醒】イレイザー
最大レベルの基準攻撃力が増加しました。
- 攻撃力9198% - > 14717%

【覚醒】セレスティアルレーザー
最大レベルの基準攻撃力が増加しました。
- 攻撃力5588% - > 8941%

【覚醒】ブラストレーザー
最大レベルの基準攻撃力が増加しました。
- 攻撃力325% - > 520%

アルケイン
再使用時間とバフ持続時間が変更されました。
- 再使用時間10秒- > 5秒
- バフ持続時間300秒- > 900秒
マナ消費増加を削除

クラスマスタリーII
攻撃力が増加しました。
- 自分の攻撃力5%増加 - > 15%増加



ライドギアズ

プラズマバースト
再使用時間が減少しました。
- 再使用時間140秒 - > 120秒(最大レベル基準)


▲TOPへ戻る



不具合修正

<ステージ>
スレイヤー試験場x4でギルドポイントを習得することができなかった現象が修正されました。
戦闘修練場の中央に見えない障害物があった現象が修正されました。

<ネスト>
グリーンドラゴンTクリア後ギルドポイントが2回獲得された現象が修正されました。
ケルベロスネストのパーティー補償ボックスを開いたときに、同時にクリックしないようにパーティーメンバーだけ一時的に閉じ込められようになり修正しました。

<スキル>
共通
-レンシア、マキナ、ガーディアン:覚醒に変わったスキルの映像が欠落していた現象が修正されました。

アーチャー
-サイクロンハープーン:使用時に断続的に床で使用されていた現象が修正されました。

ソーサレス
-アイスサイクロン:弾丸のエフェクトと演出方法が改善されました。
-アイスサイクロン:エフェクトの透明化10適用時、いくつかのエフェクトが残っていた現象が修正されました。
-クラスマスタリーII(ナイトメアマギカ):ヘイズスキルヒット時の契約強化されている機能は、他のスキルにあった現象が修正されました。

クレリック
-エレメンタルオーラ、コンビクションオーラ:PVPツールチップにダメージタイプが出力された現象が修正されました。

アカデミック
-スプラッシュEX:PVPツールチップに連続発射については間違って出力された現象が修正されました。
-レイメカニック変身:変身中の特殊スキル紋章とコスチュームスキルを使用できなく修正されました。

レンシア
-スティングブリーザーEXスキル:PVPで光属性の攻撃が適用されなかった現象が修正されました。
該当スキル:ホバリングブレードEX、ランサーショットEX、ピアススパイクEX、デントブローEX

<アイテム>
・一部のキャラクターの贖罪の武器コスチュームのアイコンが変わりいた現象が修正されました。
・贖罪の闇ショートボウに矢がついていた現象が修正されました。
・贖罪の闇武器にエフェクト武器変換権を使用することができなかった現象が修正されました。
・マキナのウェディングコスチュームにコスチュームセットスキル「ウェディングケーキ」が欠落している現象が修正されました。
・アーチャーの赤い絹コスチューム装着時ぎこちなく出力されたグラフィックスが改善されました。
・クレリックの赤い絹コスチュームを装着してジェスチャー発動時ぎこちなく出力されたグラフィックスが改善されました。
・カリの赤い絹コスチュームを装着して移動したり、ジェスチャー発動時ぎこちなく出力されたグラフィックスが改善されました。

<サーヴァント>
・ベロニカサーヴァントのバフスキル「リーダーズアーサー」適用時ファイナルダメージがより高くされた現象が修正されました。
・すでに適用されていたゼーレポイントを除くユニーク等級の傭兵がキャラクターの移動に応じて視線を変えるように改善しました。


・追加オプションがあるLv.95レア等級タリスマンのギアスコアが正しく設定されていた現象が修正されました。
・グリーンドラゴンアクセサリー1~3段階のギアスコアが正しく設定されていた現象が修正されました。
・ポイント情報のクリスタルポイントツールチップにヘルパーチェルニーの場所の説明が間違って出力された現象が修正されました。

<その他>
・ステージでベルスニーカー変身状態で滑空する場合滑空モーションが終わってなかった現象が修正されました。
・ギルドメンバーのギルド倉庫取り出し回数制限を設定すると、設定と異なる動作をしていた現象が修正されました。
・ヒットザ・ゴールデンゴブルクリア時ワンダフルテーマパーク一日の任務のカウントが上がっていた現象が修正されました。

▲TOPへ戻る

ドラゴンネスト・攻略ブログ

パッチノート1月号



一部のぞいてほぼ、ぶっこんだだけ翻訳~!
(本家:ここから




目的のものが見たい方は以下よりクリックでページスライドします。

スキル改変
マキナ覚醒
変更/追加
トレハンseason11
不具合修正
ケルベロスネスト
















スキル改変


ウォーリア

リリーブ
・スキルの最大レベルが変更されました。
- 6 - > 1(限界レベル8> 3)
・再使用待機時間が20秒に固定されます。
・削除するデバフの数が5個に調整された。 (限界レベル1ごとに1つずつ増加、最大7個)


ソードマスター

パリィング
・使用時にMPが消耗されないように変更されました。


マーセナリー

リジェントメント
・累積されたバブルの数に比例した力の増加、受けるダメージ減少効果が削除されました。
・うけるダメージを10%減少させてくれる効果が追加されました。

アイアンスキン
・再使用待機時間が増加しました。
- 45秒 - > 60秒
・持続時間が増加しました。
- 18秒 - > 25秒

バトルハウル
・再使用待機時間が減少しました。
- 10秒 - > 5秒
・持続時間が増加しました。
- 180秒 - > 900秒

ディスエンチャンティングハウル
・スキル使用時のバブルを10消費します。
・先行スキルに「リジェントメント」スキルが追加されました。

デヴァインハウリング
・バブルを消費しなくなりました。
・先行スキルの「リジェントメント」が削除されました。

サークルスウィング
・スーパーアーマー防御力が上昇しました。 (サークルスイングEX、強化サークルスイングを含む)

フライングスイング
・攻撃力が増加しました。
- 2580% - > 2828%

パニッシングスイング
・攻撃力が増加しました。
- 1463% - > 2826%

サークルボンバー
・攻撃力が増加しました。
- 2226% - > 2439%

ローリングアタック
・バブルを消費しなくなりました。
・先行スキルの「リジェントメント」が削除されました。


バーバリアン

サークルスイングEX
・強化サークルスイングの1、2打攻撃力増幅値が500%に調整された。
- 1打:サークルスイングの500%
- 2打:サークルスイングEX追加他(30%)の500%

ボーンブレイクEX
・追加打撃の攻撃力適用割合が増加しました。
- 50% - > 100%

クラスマスタリー
・累積されたバブルの数に比例したファイナルダメージ増加効果が削除されました。
・自分の力50%増加効果が追加されました。
・ハイドレイク使用時にファイナルダメージが増加する効果が追加されました。
- ファイナルダメージ25%上昇
- 持続時間20秒

オーバーテイカー
・攻撃力が増加しました。
- 攻撃力6225% - > 12350%
・バブルが30個未満の場合「真サークルスイング」を発動することができなく調整された。

フレンジー
・攻撃力が増加しました。
- 1150% - > 5750%
・ホイールウィンド強化打撃時の怒りを受給していた効果が削除されました。
・ホイールウィンド強化の再使用待機時間が増加しました。
- 6秒 - > 12秒
・ホイールウィンド強化の攻撃力上昇量が増加しました。
- 50% - > 200%

[覚醒パッシブ]デヴァインハウリング
・攻撃力が増加する効果が追加されました。
- 攻撃力500%増加


デストロイヤー

チャージングハウル
・保護膜の耐久度策定基準がスキル「ユーザー」で効果を適用「対象者」に変更されました。
・保護膜耐久度のHP適用割合が増加しました。
- 20% - > 30%
・再使用待機時間が増加しました。
- 10秒 - > 75秒
・持続時間が増加しました。
- 20秒 - > 25秒
・バブル消費量が増加しました。
- 10ポイント - > 20ポイント

メイルシュトロームハウル
・攻撃力が増加しました。
- 2629% - > 3893%

クラスマスタリー
・自分の攻撃力増加効果が増加しました。
- 15% - > 20%

クラッシュモード
・クラッシュモードスキルが改善されました。
[前方移動ボタン]:突進して敵を集めてスイープ。 - 攻撃力298%
[一般攻撃ボタン]:ジャンプして地面を叩き波長を起こして周辺の敵をドラッグ集める。連続的に入力した場合、ジャンプ動作が省略される。 - 攻撃力4165%
[特殊攻撃ボタン]:前方の敵を飛ばしてしまう。 - 攻撃力5950%
[ジャンプボタン]:気集め周辺の​​敵集めた後、基爆発させて集めた敵を飛ばしてしまう。 - 攻撃力2975%
・クリティカル確率20%増加
・2秒に1回HP 2%回復
・すべての受信被害減少の70%
・クールタイム75秒
・持続時間25秒

[覚醒パッシブ]チャージングハウル
・特殊攻撃ボタン入力でスキルを発動していた効果が削除されました。
・チャージングハウルの使用時に自分だけファイナルダメージ増加効果が適用されます。



クレリック

シールド
・ブロック防御回数が減少しました。
- 12回 - > 5回

プレイオブヒール
・HP回復量増加の効果が減少しました。
- 20% - > 10%


パラディン

ファランクス
・自動防御確率が減少しました。
- 21% - > 15%

スタンスオブペース
・すべての行動の中でスキルを使用することができます。

ディバインアセンション
・アクティブスキルに変更になりました。 (既存の使い勝手も維持されます。)
・ガーディアンバブルを消費しないように修正されました。
攻撃力が減少しました。
- 4607% - > 3030%

ディヴァインベンジェンス
・攻撃力が増加しました。
- 2465% - > 6508%

ディヴァインパニッシュメント
・再使用待機時間が減少しました。
- 60秒 - > 5秒
・持続時間が増加しました。
- 30秒 - > 900秒

ファランクス・エア
・スキルが削除されました。

ディヴァインジャッジメント
新規スキルが追加されました。
- 前方一定範囲の敵を攻撃するスキルです。
- 物理攻撃力4400%
- 再使用待機時間16秒

ディヴァインアバター
・健康増加効果が削除されました。
・再使用待機時間が増加しました。
- 150秒 - > 170秒
・持続時間が調整されました。
- 1レベル持続時間15秒(スキルアップごとに5秒追加)
・攻撃力が増加しました。
- 魔法攻撃力の100% - >物理攻撃力の7500%(3レベル基準)


ガーディアン

ガーディアンフォース
・保護膜の耐久度策定基準がスキル「ユーザー」で効果を適用「対象者」に変更されました。
・保護膜耐久度のHP適用割合が増加しました。
- 20% - > 30%
・再使用待機時間が増加しました。
- 10秒 - > 75秒
・持続時間が増加しました。
- 20秒 - > 25秒

ジャスティスクラッシュ
・攻撃力が増加しました。
- 6224% - > 8062%
・スキル使用後、他のスキルを入力することができるタイミングが早くなりました。

ファランクスEX
・累積されたバブルの数に比例した力増加効果が削除されました。

スタンスオブペースEX
・正確なタイミングで防御成功時得る効果が強化されました。
- 周りに追加の波長攻撃:攻撃力250%
- HP 10%回復
- 自分にかかったデバフ1つを削除
- ガーディアンバブル4個獲得(既存の2個)

クラスマスタリー
・自分の力50%増加効果が追加されました。
・ディヴァインアセンション、ディヴァインベンジェンスヒット時バブル1個習得する効果が追加されました。
・ディヴァインパニッシュメント維持の最大HPが増加する効果が削除されました。
・ディヴァインパニッシュメント維持の健康の50%ほど攻撃力が増加する効果が追加されました。
・光属性攻撃力増加効果が減少しました。
- 15% - > 5%

クラスマスタリーⅡ
・ディヴァインベンジェンスのヒット時ジャスティスクラッシュの再使用待機時間が回復する効果が削除されました。
・ディバインアセンション使用時神ベンジェンスインスタントが有効になります。
・神ベンジョンス使用時神アセンションインスタントが有効になります。
・受けるダメージ減少効果が削除されました。
・攻撃力5%増加効果が追加されました。

クラスマスタリーⅢ
・シールドブローの攻撃力増加量が上昇しました。
- 900% - > 1200%

スラストフォース
・スキル使用時ガーディアンバブル1個を消費します。

[覚醒パッシブ]スタンスオブスペース
スキルが削除されました。

ディヴァインジャッジメント
新規スキルが追加されました。
- ディヴァインジャッジメントがバブルを使用するように変わりますが、ヒット数と攻撃力が増加します。
- 攻撃力100%増加
- ガーディアンバブル2個消耗

[覚醒パッシブ]アーマーブレイク
・デバフ持続を20秒に増やす効果が追加されました。

[覚醒パッシブ]シールドチャージ
・覚醒パッシブ習得時のダッシュ速度/距離が減少していた効果が削除されました。
・今一般的な攻撃ボタン入力で、すぐに仕上げの攻撃を使用することができます。

[覚醒パッシブ]ガーディアンフォース
・ディヴァインアバターを使用する時にスラストフォース、オーバーウェルルムの再使用待機時間が50%減少する効果が追加されました。


プリースト

ライトニングボルト
・攻撃力が増加しました。
- 1120% - > 2427%
・再使用待機時間が減少しました。
- 13秒 - > 10秒

エレクトリックデトネーション
・攻撃力が増加しました。
- 1911% - > 5036%

ブレスオブライト
・スキルが削除されました。

プロテクションシェル
・再使用待機時間が増加しました。
- 60秒 - > 85秒

ストライキング
・物理攻撃力を増加させる効果が削除されました。
・光属性攻撃力25%増加効果が追加されました。
・魔法攻撃力増加効果が減少しました。
- 27% - > 25%
・再使用待機時間が減少しました。
- 10秒 - > 5秒
・持続時間が増加しました。
- 180秒 - > 900秒

レリックオブヒール
・HP回復量が増加しました。
- 2秒ごとにHP 0.4%回復 - > 2秒ごとにHP 1%回復
・再使用待機時間が増加しました。
- 10秒 - > 90秒
・持続時間が減少しました。
- 30秒 - > 11秒

レリックオブキュア
・再使用待機時間が増加しました。
- 25秒 - > 90秒
・持続時間が減少しました。
- 18秒 - > 11秒

レリックオブミラクル
・キュア効果が削除されました。
・再使用待機時間が増加しました。
- 150秒 - > 210秒


インクイジター

クラスマスタリーⅡ
攻撃力増加効果が上昇しました。
- 13% - > 25%

ライトニングストーム
・ライトニングストームの詠唱動作を維持しなくても、最大ダメージを与えることができるよう修正されました。
- 雷雲召喚すぐアクションが終了し、最大ダメージ/ヒット数は維持されます。


セイント

グレートヒール
・再使用待機時間が増加しました。
- 60秒 - > 90秒

レリックオブヒールEX
・HP回復量が増加する効果が追加されました。
- 2秒ごとにHPの3.5%回復
- 魔法攻撃力の35%ほどHP追加回復
・レリックオブヒールの再使用待機時間を40秒減少させます。
・MPヒール効果が削除されました。

レリックオブキュアEX
・レリックオブキュアの再使用待機時間を45秒減少させます。

クラスマスタリーⅡ
・攻撃力増加効果が上昇しました。
- 5% - > 10%

イムモタルー
新規スキルが追加されました。
- スキル使用時、すべてのパーティーメンバーから5秒の間維持されているバフが適用されます。
- 持続時間の時間内に、HPが1以下になると不死バフで効果が更新されます。
- 不死バフは5秒間維持され、持続時間の間HPが1以下に消費されないようにする効果を付与します。
- 再使用待機時間180秒

アンティフォーナフル
・攻撃力が減少しました。
- 873% - > 700%

[覚醒パッシブ]グランドクロス
バブルと関連するすべての仕様が削除されました。
グランドクロスヒット時「強化アンティフォーナフル」を使用できるエフェクトが追加されます。
- 強化アンティフォーナフル:通常攻撃ボタン入力で特異点を複数召喚することができます。
- ただし、第二から召喚された特異点は、特異点の中心200%追加ダメージ効果が適用されません。

[覚醒パッシブ]セイントロール
[覚醒パッシブ]グレートヒールの名前が変更されました。
[ヒール]:HP回復量10%に上昇し、3秒ごとに魔法攻撃力の20%HP回復、持続時間15秒、再使用待機時間30秒減少
[レリックオブミラクル]:キュア効果の追加、受けるダメージ減少効果50%に上昇し
[グレートヒール]:2秒ごとに魔法攻撃力の50%HP回復、持続時間10秒


アカデミック

バブルバブル
味方に命中時に付与さていたバフの種類が変更されました。
- [保護膜の耐久度17086] - > [スーパーアーマー40%上昇](スキルレベル:8)


アルケミスト

シェイカー
・バブルを消費しません。
・ヒール量増加の効果が減少しました。
- 30% - > 10%
・再使用待機時間回復速度の効果が増加しました。
- 22% - > 25%
・再使用待機時間が減少しました
- 10秒 - > 5秒
・持続時間が増加しました。
- 90秒 - > 900秒

サクリファイス
・HP回復量が増加しました。
- 2秒ごとにHP 0.4%回復 - > 2秒ごとにHP 1%回復
・再使用待機時間が増加しました。
- 10秒 - > 90秒
・持続時間が減少しました。
- 30秒 - > 10秒

ポイズンチャージ
アクティブスキルに変更になりました。 (既存の使い勝手も維持されます。)

ディジーズ
・攻撃力が増加しました。
- 384% - > 441%

ミストインフェクション
・攻撃力が増加しました。
- 2128% - > 2533%

ポイズンブレイク
・攻撃力が増加しました。
- 1581% - > 2026%

ラブウイルス
・攻撃力が増加しました。
- 317% - > 1011%

ヒールシャワー
・HP回復量が増加しました。
- 18% - > 20%
・再使用待機時間が増加しました。
- 60秒 - > 90秒

インジェクターEX
効果が強化されました。
- インジェクターヒット時サモンスライムの再使用待機時間1秒回復(最大10秒)
- 本人を含む味方にアクション率の増加バフ10%付与
- 持続時間25秒

ポイズンブレイクEX
・特殊攻撃ボタンでキュアを使用することができていた仕様が削除されました。

ヒールシャワーEX
・回復地帯を作成していた効果が削除されました。
・今はヒールシャワーを受けた味方に2秒ごとに魔法攻撃力の30%ほどのHPを回復させてくれます。
- 持続時間10秒

キュアポイズン
新規スキルが追加されました。
- スキル使用時味方の状態異常を回復させてくれる「回復地域」を生成します。
- 2秒ごとに味方の状態異常回復させてくれます。
- 再使用待機時間60秒

ポイズンストライク
仕様が変更されました。
- これ以上のミニスライムプールを作成しません。
- 打撃射程距離が増加しました。
- 打撃すぐに強力な爆発が発生し、広い範囲の敵にダメージを与えます。
- 攻撃力16750%
- 再使用待機時間17秒

[覚醒パッシブ]インジェクター
・スキルが削除されました。

[覚醒パッシブ]ラブウイルス
新規スキルが追加されました。(インジェクターと変更?)
- ラブウイルスの大きさが増加し貫通型スキルに変更されます。
- デバフの持続時間25秒増加する効果が追加されます。

[覚醒パッシブ]ポイズンブレイク
覚醒パッシブ習得時ポイズンブレイクの後ディレイを減少させてくれる効果が追加されました。

[覚醒パッシブ]サクリファイス
覚醒サクリファイスのパーティーバフ効果が調整されました。
- 攻撃力増加10% - > 5%
- 2秒ごとにHPの1%回復
- 2秒ごとに魔法攻撃力の10%HP回復
- 再使用待機時間60秒
- 持続時間25秒


ブリンガー

チャクラキュア
再使用待機時間が増加しました。
- 20秒 - > 90秒

アウトブレイク
攻撃力が増加しました。
- 2193% - > 2611%

フルブライト
攻撃力が増加しました。
- 2683% - > 3974%
再使用待機時間が減少しました。
- 12秒 - > 09秒

チャクラ・オブ・エナジー
・味方のHPが最も低い2名ではなく、すべての味方のHPを回復させます。
HP回復量が減少しました。
- 15% - > 10%
再使用待機時間が増加しました。
- 30秒 - > 90秒

リングストライク
攻撃力が増加しました。
- 413% - > 551%

リングオブチャクラ
・HP回復効果が追加されました。
- 2秒ごとにHP 1%回回復の追加(最大5回回復)
- 持続時間10秒
・再使用待機時間が増加しました。
- 45秒 - > 90秒
・MPヒールが削除されました。

チャクラオブエナジー
・キュア効果が削除されました。
・再使用待機時間が増加しました。
- 125秒 - > 210秒

パクトオブアジュナ
自分自身にのみ適用される回復技術に変更され、仕様が調整されました。
- 2秒ごとにHP 0.5%回復
- 再使用待機時間90秒
- 持続時間60秒

チャクラオブミラクル
再使用待機時間が増加しました。
- 60秒 - > 90秒

サンシャインスパーク
・受ける被害増加の効果が削除されました。
・攻撃力が増加しました。
- 3358% - > 5992%


ライトフゥーリー

アウトブレイクEX
受けるダメージ増加効果20%が追加されました。
- 持続時間10秒

チャクラオブエナジーEX
・チャクラオブエナジーの再使用待機時間を60秒減少させます。
・HP回復量が増加する効果が追加されました。
- 2秒ごとに魔法攻撃力の20%HP回復
- 持続時間10秒

チャクラオブヒールEX
・受けるダメージ減少効果が削除されます。
・チャクラオブヒールの再使用待機時間40秒減少させます。
・HP回復量が増加する効果が追加されました。
- 2秒ごとにHP 3.5%回復
- 2秒ごとに魔法攻撃力の35%HP回復
- 持続時間10秒

クラスマスタリー
・チャクラキュアの再使用待機時間を65秒減少させます。
・光属性攻撃力増加効果が減少しました。
- 30% - > 15%

プリッツエリア
受けるダメージ増加効果が追加されます。
- 受けるダメージ増加5%
- 他のスキルの受信被害増加の効果が重畳可能

[覚醒パッシブ]チャクラオブミラクル
・チャクラオブミラクルの物理攻撃力に比例ヒールがより迅速に適用されます。
- 3秒ごとに物理攻撃力の50% - > 2秒ごとに物理攻撃力の50%
- 持続時間15秒 - > 10秒
・リングオブエナジー強化の効果が追加されます。
- キュア効果を追加
- 受けるダメージ減少効果50%に上昇

▲トップへ戻る



マキナ覚醒


[ルイーナ]
•覚醒前のルイーナは定型化されスキル連携およびそれ以降の続く[オーバーチャージング]にすべてのディーリングが集中している問題がありました。
[オーバーチャージング]スキルにすべてのディーリングが偏重されていた現象を解消するためには、[オーバーチャージング]スキルは、もはや接続時に、そのスキルのダメージを汲む方式ではなく、独自のダメージのクールタイムスキルに変更され追加操作で前進せずに攻撃するアクションを選択的に使用することが可能になりました。もちろん、破格的なダメージの割合を占めていた[オーバーチャージング]スキルが上記のように変化に応じて、他のスキルのダメージが上方されて、全体的にスキルのバランスのとれたダメージを与えることができるようなりました。

また、定型化されたコンボ連携に縛られていたルイ私覚醒後に[ダッキング]スキルの改編により主力スキル使用中にいつでもダッキングでキャンセルして次のスキルに連携が可能となり、操作熟練度に応じてお好みに合ったコンボを多様に継続できるように改編された。

連携の完全な自由のために[ギアステップ]を通じた連携スキルのダメージ増加効果は削除されました。

そのほか、スチーム管理が容易となり、無意味なダッキングスキルの繰り返し使用がなくても、一般的に敵を攻撃時スチーム管理が容易になり、覚醒基を含む、様々なスキルの利便性が増加しました。

ロックフィスト(アクティブ)
・床を強く最大4回まで打ち下ろして周囲に円形に衝撃波を発生させます。
・以後拳を力強く引っ張って出して跳ね上げる破片で敵を追加攻撃し、床を下ろした回数に応じて破片も多く飛び出します。
・空中でも使用可能です。

ビーストラッシュ(アクティブ)
・前方にダッシュし、強力な肩の打撃で敵を攻撃した後、肩打撃が敵にヒットした場合ルイーナのスキルを混合した乱舞攻撃を広げるスキルです。
・飛び交う間は無敵であり、[ダッキング]スキルで、いつでもキャンセル可能です。

[覚醒パッシブ]ダッキング
・[ダッキング]が[フローアップ]、[フロースルー]、[フライングニーキック]、[キドニーブロー]、[オーバーヒット]スキル使用中いつでもキャンセルして使用が可能となり、キャンセル時に、そのキャンセルされたスキルのクールタイムが減少します。
・スキル打撃がすべて発生した後もキャンセルは、クールタイムが減少するので、連続的なスキル間の連携とクールタイム減少効果を狙うことができます。

[覚醒パッシブ]オーバークロッキング
・[オーバークロッキング]バフ適用中の攻撃がクリティカルで的中する場合、追加ダメージを与える効果が追加で適用されます。
(オーバークロッキングは一般バフスキルに改編され、詳細の変更は、公知の[マキナ覚醒バランス調整]セクションを参照してください。)

[覚醒パッシブ]スチームマスタリー
・[フローアップ]、[フロースルー]、[フライングニーキック]、[キドニーブロー]スキル使用時、[スチーム]を2つ獲得します。

[覚醒パッシブ]フルチャージギア
・[フルチャージギア]の攻撃力が増加し、第2段階チャージ時[後方向ボタン]を入力すると前進せずに所定の位置で、強力な予防するを飛ばすモーションに変更して攻撃することができます。


[ガルディアナ]
•覚醒と[タンカーとヒーラー改編]の一環として行われた変更があります。

代表的には、[覚醒パッシブ]オーバークロックのスキルを使用して、パーティーメンバーにHPの一定割合のダメージを吸収するバリアを付与することができました。

詳細の変更は、公知の[マキナ覚醒バランス調整]セクションを参照してください。

ルイーナのように[ギアステップ]を通じた連携スキルのダメージ増加効果は削除されたが、[気流マスタリー]パッシブを通じて連携時[回復気流]が生成され生成された気流を覚醒スキルである[リバースオーダー]を介して爆発させてダメージを与えることができます。また、空中で使用できるスキルが一層多様化しました。

リバースオーダー(アクティブ)
・周辺の[回復気流]に命令をして、[爆発気流]にすぐに変更させて敵を攻撃するようにします。
・また、[タウンティングブロー]で敵につい[マーク]がある場合はのように爆発させます。

ルイネーション(アクティブ)
空中での飛び込みして床を拳で下ろした後、そのまま床を前方に汲み上げ衝撃波を発生させて敵を攻撃します。

[覚醒パッシブ]エアーシャビング
地上または空中で敵に攻撃を受けた場合、一定の確率で[エアーシャビング]が自動的に発動されます。

[覚醒パッシブ]オーバークロッキング
・[オーバークロッキング]バフ使用時の周辺の味方に一定時間その味方のHPの割合でダメージを吸収するバリアを付与します。

[覚醒パッシブ]タウンティングブロー
・空中で[タウンティングブロー]の使用が可能になり公共の使用時に[タウンティングブロー]のクールタイムを半分回復します。
・ただし、空中で使用したタウンティングブローは[挑発]効果と[標識]が生じません。

[覚醒パッシブ]気流マスタリー
[ステップアップ]で連携されている[ビートダウン]または[リープオーバー]の使用時に[回復気流]が1つ作成されます。


共通

クラスマスタリーⅠ
・ファイナルダメージ増加効果が削除されました。
・物理攻撃力増加効果が追加されました。

オーバーブースト(攻撃)(防御)
・使用時にバブル消費されないように変更されました。


マキナ

フライバイ
・フライバイが的中して、ローリングアサルトでつながったとき、マウスでカメラの移動が可能になりました。

チャージングギア
・以前スキルのダメージを汲む効果が削除され、独自のスキルの攻撃力分のダメージを与えます。

ラリアット
・基本攻撃力が増加し、[フライバイ]以降接続したときの攻撃力が上昇しないように変更されました。


パトロナ

フライングニーキック、キドニーブロー、ビートダウン、オーバーヒット
・スキル攻撃力が増加しました。

オーバークロッキング
・モーションが変更され、通常バフスキルに変更されました。
・バフ適用時の物理攻撃力と物理攻撃力の一定割合だけ物理防御力が増加します。

フローアップ
・スキル攻撃力が増加しました。
・[フローアップ]スキルにあった受ける被害増加デバフが[ロックアウェイ]スキルに移動しました。

フロースルー
・スキル攻撃力が増加しました。
・遠く吹き飛ばす判定で、今後の引き判定に変更されました。

フロースルーEX
・遠く吹き飛ばす判定で、今後の引き判定に変更されました。
・マウスの右クリックを追加入力なしで追加アクションが出るように変更されました。

エアーシャビング
・防御時 回復気流生成が削除されました。
・エアーシャビング関連技巧アイテムが削除されました。 (点検時技巧コンバータアイテムが支給されます)

エアーシャビングEX
・回復気流が自分のみに適用されるように変更されました。
・回復気流が地面に留まる持続時間が上昇しました。

ダッキング
・ダッキングスキル詠唱中いつでも、他のスキルでキャンセルが可能となります。
・ダッキング関連技巧アイテムが削除されました。 (点検時技巧コンバータアイテムが支給されます)

ビヨンドザウォール
・味方をキャッチすることができていた機能が削除されました。(バリア廃止)
・敵を取ったときのダメージが入る攻撃スキルに変更されました。
・敵とった後、再びつかむことができていた機能が削除されました。 (とった後、スペースで前進するアクションは維持)
・ヒット時、一定時間主力空中スキルのダメージ増加の機能が追加されました。

リープオーバー/リープオーバーEX
・スキル攻撃力が増加しました。
・上がる高さが低くなりました。
・前進中、マウスで方向移動が可能になりました。

デウス・エクス・マキナ
・スキル攻撃力が増加しました。
・自分の体に竜巻が触れると竜巻が自分に沿って回りながら近接した敵に持続ダメージを与えるように変更されました。

テリトリー
・スキル攻撃力が増加しました。
・受けるダメージ減少効果が自分にのみ適用されるように変更されました。


ルイーナ

フルチャージギア
・以前スキルのダメージを汲む効果が削除され、独自のスキルの攻撃力分のダメージを与えます。
・スキルクールタイムが追加されました。

クラスマスタリーⅡ
・[ピボットガンショット]を強化する数値が上昇しました。


ガルディアナ

リペア
・クールタイムが変更されました。

タウンティングブロー
・スキル攻撃力が増加しました。
・標識に関係なく、ヒットした敵にすべての挑発の効果を付与するように変更されました。
・標識爆発のエフェクトが簡略化されました。

クラスマスタリーⅢ
・[ラリアット]を強化する数値が上昇しました。


▲トップへ戻る



変更/追加

◆英雄レベルの変更

■英雄のレベルアップレベルが拡張されます。
•英雄レベルもプレイによる持続的な成長が可能できるようにレベルを大幅に拡大しました。
•最大レベルを設定し、それ以上のレベルを上げない場合が発生しなくなります。
•既存のに保有していた英雄の経験値をそのまま利用してレベルに反映されます。

■英雄の経験値習得変更
•ステージとネストで習得した英雄のレベル経験値量が大幅に上昇します。
(今後の英雄レベル経験値はさらに多くを得ることができるよう、さまざまな方法で補完される予定です。)

■英雄のレベルに応じた増加能力値を変更
•英雄レベルに応じて、物理攻撃力/魔法攻撃力/ファイナルダメージ3種増加すると変更されます。
•各レベルごとに一定量が着実に増加し、ファイナルダメージの場合のみ、他の増加の方法があります。
•既存の提供いたクリティカルのHPなどの他の能力値は、もはや英雄のレベルで上昇させてくれません。


◆ランク前PvP変更

■完全補正ランク前に変更されます。
•ランク戦ではこれ以上のアイテムの効果を得ることができなく変更されます。
•これにより、ラダー店で販売されたPvP能力値を上昇させてくれる装置と称号の販売停止した。

■ラダー戦に勝利によるラダーポイント習得制限解除
•各等級別約5勝しても、習得していなかったラダーポイントの制限が無制限に変更されます。

勝利するほどラダーポイントを得ることができるように変更されました。
•最大習得可能なラダーポイントが既存3000点で20000点に拡大しました。

■ラダー店の店のアイテムが再編成されました。
•ラダー店で購入できるアイテムが新たに改編された。
•スレイヤーモードで習得することができるヘクトル機器(以前スレイヤー機器)を購入することができ、

PvP専用コスチュームアイテムである魔法の記事コスチュームも購入できるように変更されます。

■ラダーランク報酬が強化されました。
•ランクごとに支給した報酬金が多くの金を支給するように調整された。


◆デイリーミッションの報酬を変更

いくつかの毎日の任務の報酬アイテムが変更されます。
•新たに追加された補償「ユーザーの金貨」は、店で個につき1ゴールドで販売することができます。

・他のプレイヤーを5回応援
 ステージポイント100 - > コミュニティポイント100

・デイリーミッションを7個以上達成
 クリスタルポイント200
 冒険の鍵50個
 女神の夢袋 - > ユーザーの金貨200


◆週間任務追加

•新たに追加された週間の任務があります
(新たに追加された補償「ユーザーの金貨」は、店で個につき1ゴールドで販売することができます。)

毎日の任務10個以上クリアする - > ユーザーの金貨200
毎日の任務20個以上クリアする - > ユーザーの金貨300
毎日の任務30個以上クリアする - > ユーザーの金貨400
毎日の任務40以上クリアする - > ユーザーの金貨500
毎日の任務50以上クリアする - > ユーザーの金貨600

*ユーザーの金貨とは? - 店に販売時1ゴールドを獲得することができる貨幣アイテムです。


◆95レベルステージ(アビス)

[95レベルステージ(アビス)補償変更]
カイロン島のステージのアビス難易度のゴールドの報酬が変更されます。

[ゴールドドロップ増加]
モンスターを退治時ドロップするゴールド量が大幅に増加しました。
一般モンスターとボスモンスターを倒し時獲得することができる期待ゴールド量は次のとおりです。
7~9G - > 35~40G

[人数に応じたドロップ比重下方]
人数に応じてモンスター退治補償ドロップ率が人数関係なく100%へと変更。

[疲労度消費増加]
疲労消耗量が60 - > 150に増加しました。


◆豊穣のタリスマンの獲得変更

[アイテム分解]
アイテム分解時に獲得することができる豊穣のタリスマン
50% - > 15%

[クリスタルショップ]
クリスタル店で販売している豊穣のタリスマンが[50% - 15%]に変更されます。
販売価格が[35,000クリスタル - > 12,000クリスタル]に変更されます。

[ギルドストーンやギルドネスト]
ギルドストーン、ギルドネストを介して取得可能な豊穣のタリスマンが[50% - 15%]に変更されます。


◆GDタイムアタック モンスターの体力

・今月から1ヶ月ごとにHPを10%ずつ減らします。
1回目(1月)90%
2回目(2月)80%
3回目(3月)70%
4回目(4月)60%
5回目(5月)50%


◆パーティー補償点数の変更

ステージソロプレイのメリットが大きくなるにつれて、ステージパーティープレイで得ることができる
コミュニティポイントが減ることができると考えてパーティー補償のいくつかの項目のスコアを調整しました。

[2~4人のパーティー]ネストクリア400
[5~8人パーティー]ネストクリア500
[ネスト]新規/復帰軍人給付パーティーでクリア(2人以上)300
[2人~4人のパーティー] 3人パーティーでネストクリア300
[2人~4人のパーティー] 4人のパーティーにネストクリア400


◆ウルムナクリメイク

•敵モンスターがより迅速に登場します。
•よくほど、より高速クリアが可能です。
•保護の修正の位置が変更されました。
•ウルムナクが一つではありませんでした!(複数体出現)


◆ネメシス

・消費疲労度を削除
ネメシス入場時に消費れた疲労度が削除されました。
「ネメシスチケット」を所持している場合、疲労を消耗せずに入場が可能です。

・スレイヤー機器ネーミング変更
これからはスレイヤー機器をPVPコンテンツの補償にも習得可能に
スレイヤー機器のネーミングを「ヘクター機器」に変更しました。

・ネメシスメイズ消費疲労度を変更
・ネメシスメイズの消費疲労度が 180 - 150に減少しました。
・ネメシスメイズ*4の消費疲労度が 700 - 600に減少しました。


◆倉庫UIの変更

倉庫移動不可の物品を無効に - 倉庫UI画面で、現在選択され倉庫に入れることができないアイテムはインベントリで無効に表示されます。
aa.png


◆ギルドコンテンツの変更

・ギルドストーン
ギルドストーンの補償が変更されました。
補償獲得に必要な寄与度は、既存と同じです。
95レベル以上のキャラクターのみ獲得することができます。
39da167aea83b0f3dceada1c889e3865.png

・ギルドネストの補償
8530292731a412e1538267cb08a78077.png

・既存のギルドコンテンツ補償
既存の獲得したギルドコンテンツ補償ポケットは(旧)アイテムに変更されます。
(旧)アイテムは構成は変更されません。



◆その他

■[装置変換案内]
1月に機器変換機能を削除する予定が、2月に変更されました。
(RuDU→煌帝、RuDL→神撃のトランスポットのこと?)

■[希望の花]アイテムの使用可能地域の拡大
- (新)[猛暑のボルケーノネスト]、[嘆きのガーディアンネスト]、[暗雲のミストネスト]のハードコア/ヘル難易度で5回使用可能
・正規復活回数の両方を排出した後、希望の花を使用することができます。

■[毎日の疲労度も支給量の変更]
毎日の疲労度の支給量が700 - > 1500に増加しました。

■<アイリーンの元ギフト>削除
- 元の記念にクラス別の衣装を贈呈するクエスト<アイリーンの元ギフト>が削除されました。
(転職記念クエストの削除)


▲トップへ戻る



トレハンseason11

ステージ入場レベル:24レベル以上
入場条件:1人プレイ/入場回数無限

ステージMAPに変更なし
2018010721001166445.png

[報酬]
・アルテイアBOX(キャッシュ)
・アバドニアイヤリング
・エピック竜珠
・Lv.95能力強化紋章プレート
・マジックタリスマン
・トレハン断片?稀有石?ゴールド袋? (元:アルテイアー固有源)
・キューブ袋
・高級キューブ袋
・女神の夢袋
・女神のメダル
・大地のキューブ
・アドリアーノ引換券? (元:ワンダフル引換券)
・アドリアーノポイント100? (元:ワンダフルポイント100)
・ステージポイント100
・ネストポイント100
・幽冥ポイント100? (元:悪夢ポイント100)
・ネメシスポイント1
・エピック強化石
・ユニーク強化石
・シーズンポイント100
・上級ガーネット

※「アルテイアー固有源」「ワンダフル引換券とポイント」は見当違いの可能性大です
 正しい翻訳分かる人いたら教えてください。


[アルテイアBOX]
2018010721043840542.png


▲トップへ戻る



不具合修正 (スキルのみ)

クレリック
- [覚醒]エレメンタルオーラ:ツールチップが間違って出力された現象が修正されました。
- クラスマスタリー1(クルセイダー):スダニインスタンス使用時のダメージ増加効果が適用された現象が修正されました。
- ジャッジメントハンマーins:断続的に敵空中に上がり続けていった現象が修正されました。
- [覚醒パッシブ]ディヴァインブレス(ディヴァインコンボ?):ツールチップにダメージが間違って出力された現象が修正されました。

アカデミック
- バブルバブル:PVPでアイスバリア状態の敵にヒットされなかった現象が修正されました。
- クラスマスタリー2(シューティングスター):ツールチップが間違って出力された現象が修正されました。
- マインスロア:ダメージが誤って適用された現象が修正されました。
- ポイズンストライク:ツールチップにミスが出力された現象が修正されました。

アサシン
- ブラッディファントム変身:ツールチップでの限界レベルが間違って出力された現象が修正されました。
- ドローブラッド強化A:追加ダメージが誤って適用された現象が修正されました。

レンシア
- イビルパニッシャー:登場しているモンスターに幽霊が反応していた現象が修正されました。(※無敵貫通削除?)
- ラッシュブレード:強化スピニングカット命中時ラフスイープEXインスタンスにクールタイム減少効果が適用されなかった現象が修正されました。


▲トップへ戻る



ケルベロスネスト

入場レベル:95Lv以上
入場パス:セントヘイブン - >施工の庭(95Lv) - 6時の方向
入場人員:2人~4人
難易度:単一難易度
入場券:ケルベロス遠征スペシャルチケットx 1
週間クリア可能回数:制限なし
復活可能回数:無制限

[入場券]
2018010719091824158.png
•ケルベロス遠征スペシャルチケット取得先
- ケルベロス遠征スペシャル入場券は、「95Lv新規達成時」トレイに3枚支給されます。
- 既存の95 Lvユーザーにはメリットが含まれていません。
- ケルベロス遠征スペシャルチケットを介してのみ<ケルベロスネストBeginner>に入場することができます。

◇スペシャルチケット情報
•スペシャルチケットの使用方法
- パーティーの状態でのパーティー場スペシャル入場券を所持している場合に使用可能です。
- スペシャル入場券が必要とされる特定のネストでのみ使用可能です。
•スペシャルチケットの財貨の消費は完全にパーティー枚消費します。
•パーティーである場合には、入場券所持するかどうかにかかわらず、入場可能です。
•スペシャル入場券を使用する場合には、疲労、クリア回数が消費されません。

◇案内クエスト
•リモートクエスト - > [Lv。 95]眠らない魔獣 - >旅行フリー
•案内クエストは、リモートクエスト受諾後、セントヘイブンの旅行フリーにすることができます。
•案内クエストの報酬は、キャラクターを達成条件タイプに応じて差分されます。

[補償内容]
•新しいユーザーさんの定着支援用財提供
- 95レベルを達成後、成長に必要な様々な商品やゴールド、ポイントアイテムを多く習得することができます。
housyuu.png


[パーティーメンバーの報酬の内訳]
•一緒にプレイしたユーザーの方も、様々なポイントとゴールドを習得することができます。
- 95レベルを達成後、成長に必要な様々な商品やゴールド、ポイントアイテムを多く習得することができます。
2018011000275169741.png


▲トップへ戻る


ドラゴンネスト・攻略ブログ

韓国パッチノート12月ぶっこんでみたよ!


一部のぞいてほぼ、ぶっこんだだけ翻訳~!
(韓国パッチノート:http://patchnote.dragonnest.com/category?patchnoteno=12



需要ありそうなの飛べるようにしたので、
さっさと必要なのだけ見たい人はクリックどうぞ。

・スキル改変
・不具合修正
・リバース・グリーンドラゴン
・変更/追加




12月スキル改変

[ ブラッディファントム ]
トップサーファーリング
トップサーファーリングを使用して、[特殊攻撃ボタンで空中に移動したとき滞空時間が約0.25秒増加しました。

[クルオル]トップサーファーリング
空中に移動したとき方向キーを押した方向に移動するようになりました。

ソールブレーカー
地上で使用した後、空中に移動したとき方向キーを押した方向に移動するようになりました。

[クルオル]ブラシブレーカーヒット
範囲がもう少し広がりました。

ファントムドライブ
突進するときのヒット判定が広くなり、ヒット発生時点が少し早めました。

[クルオル]ファントムドライブ
突進中スーパーアーマーを追加しました。

パスウェイ/[クルオル]パスウェイ
武器を振り回す時のヒット範囲が広がりました。



シューティングスター
※開発者のコ​​メント:現在[シューティングスター]が意図した以上に強力して瞬間DPSは維持するものの、DPS持続力を制限する作業を進めています。
過去バランスパッチで快適改善の影響とアクション速度バフ影響の相乗効果を十分に考慮せず、発生した問題ですが、申し訳ありません。

スプラッシュ
スプラッシュの実弾消費量が増加しました。
- 実弾1個消費 - > 2個消耗

クラスマスタリー
実弾自動生成周期が長くなりました。
- 2秒 > 4秒


[ アデプト ]
エレメンタルフレア
キャスティングスキルで即時詠唱形で変更しながら攻撃力を調整しました。
ツールチップをより直観性に修正しました。
- 攻撃力24720% - > 18370%


[ クレリック ]
※開発者のコ​​メント:クルセイダーが物理と魔法攻撃力の効果を同様に受けるようにしてアイテムセッティングに自律性をよりしようという基調で、基盤となるスキルを変更しました。

神コンボ
1レベルから急速に仕上げ打撃が可能であり、攻撃力のツールチップをより直感的に変更しました。

ライトニングアッパー
物理攻撃力と魔法攻撃力の割合を同じに調整しました。
- 物理攻撃力163% - > 150%
- 魔法攻撃力136% - > 150%


[ パラディン ]
※開発者のコ​​メント:回避柔軟性のためにトランポリン区間を増加させ、特にトールハンマーもトランポリンでキャンセルできるように変更しました。
いくつかの補助スキルのスキルツリー上の位置を、パッチの方向性に合うように変更しました。

エレメンタルオーラ
エレメンタルブレスに名前を変更して、光属性攻撃力増加効果が減少しました。
- 光属性攻撃力増加効果20% - > 10%
※開発者のコ​​メント:再設計された、いくつかのパッシブ能力がスキル使用頻度を高めるため、DPSを維持する次元で調節された。

コンビクションオーラ
コンビクションブレスに名前を変更し、移動速度増加の効果が移動速度とアクション速度の増加に変更されました。
- 移動速度増加20% - >移動速度、アクション速度増加10%
必要SPポイントが10個で0個に減少しており、先行スキルでエレメンタルブレスを要求します。

ホーリークロス
攻撃力が増加しました。
- 物理攻撃力823% - > 1902%
- 魔法攻撃力823% - > 1902%

ホーリークロスEX
攻撃力増加効果が減少しました。
増加効果110% - > 30%
※開発者のコ​​メント:スキルごとにEXに強くなる割合がまちまちであることを、ゆっくりと調整して、今後、より緻密なバランスのために調整します。

ライトニングチャージャー
直接打撃とチャージャーの被害がすべての魔法ダメージであったことを直接打撃だけ物理ダメージに変更して、攻撃力が増加しました。
- 攻撃力2071% - > 2727%

ライトニングチャージャーEX
雷が1つ追加れた効果を削除しました。

スマイト
物理攻撃力と魔法攻撃力の割合を同じに調整しました。
- 物理攻撃力1693% - > 2972​​%
- 魔法攻撃力2201% - > 2972​​%

スマイトEX
小さな雷が出ないように変更しました。

トールハンマー
物理攻撃力と魔法攻撃力の割合を同じに調整しました。
- 物理攻撃力8404% - > 16709%
- 魔法攻撃力8228% - > 16709%

新ブレーカ
攻撃力が増加し、再使用待機時間が増加しました。
- 物理攻撃力466% - > 1830%
- 再使用待機時間5秒 - > 10秒


[ クルセイダー ]

ジャッジズパワー
力と知能の適用割合が増加し、再使用待機時間が増加しました。保持時間が減少しました。
- 力と知能の攻撃力の適用率30% - > 100%
- 再使用待機時間85秒 - > 120秒
- 保持時間55秒 - > 20秒
※開発者のコ​​メント:確かに被害を与えるためのタイミングで使用するためのスキルで数値を変更します。
既存の保持力は高いが、頻繁に使用する必要がストレスを減らし、保持力が低下判明既存と同様のDPSを見えるように他のスキル威力が修正されました。

ジャッジメントハンマー
近接打撃距離が増加し、近接打撃エフェクトを追加して、近接打撃範囲の直観性を高めました。
遠距離でハンマーが飛んでいく距離が減少しました。
ツールチップをより直感的に変更しました。
物理攻撃力と魔法攻撃力の割合を同じに調整しました。
- 物理攻撃力2718% - > 3412%
- 魔法攻撃力3411% - > 3412%

クラスマスタリー
ライトニングアッパーを活用する効果に再設計された。
- ライトニングアッパーの攻撃力が増加し、他の攻撃中にキャンセルして使用することができ、打撃時のインスタントスダニを使用できるようになりました。

クラスマスタリーⅡ
新ブレーカーを活用する効果に再設計された。
- 新ブレーカーを打撃時のインスタントジャッジメントハンマーを使用できるようになりました。

クラスマスタリーⅢ
ディヴァインコンボを活用する効果に再設計された。
- インスタントスダニやインスタントジャッジメントハンマーを打撃することにより変わる神コンボの強化要素が追加されました。

マイティブロー
床からもはや無敵でなくなりました。
すぐに下降時の攻撃力が半減されなくなりました。
より速いタイミングで下降できるようになっ下降速度が増加しました。
物理攻撃力と魔法攻撃力の割合を同じに調整しました。
- 物理攻撃力11147% - > 8200%
- 魔法攻撃力12951% - > 8200%
※開発者のコ​​メント:各ブレスに使用頻度と攻撃力が増加することを考慮して数値が調整されました。

ハンマーハンド
物理攻撃力と魔法攻撃力の割合を同じに調整しました。
- 物理攻撃力6119% - > 7300%
- 魔法攻撃力7712% - > 7300%
※開発者のコ​​メント:各ブレスに使用頻度と攻撃力が増加することを考慮して数値が調整されました。

[覚醒パッシブ]神ブレス
最初覚醒パッシブがエレメンタルブレスとコンビクションブレスを活用する効果に再設計された。
- エレメンタルブレスの効果を受ける中、主力スキルを打撃すると、一定の確率で高速マイティブローとハンマーハンドを使用できる効果を得ます。
- コンビクションブレスの効果を受ける中マイティブローとハンマーハンドの再使用待機時間が減少して攻撃力が増加します。

【覚醒パッシブ]トールハンマー
覚醒パッシブがトールハンマーを強化する効果に再設計された。
- アクションの速度が増加し、マイティブローとハンマーハンドを打撃するとトールハンマーの再使用待機時間を回復します。

【覚醒パッシブ]新ブレーカ
覚醒パッシブが新ブレーカーを強化する効果に再設計された。
- 物理攻撃力だけ新ブレーカーに物理ダメージと同じ割合の魔法攻撃力を持っています。


[ ナイトメアマギカ ]
※開発者のコ​​メント:変身能力をよりよく能動的に活用できるように変身に必要なバブルの量とほとんどを減らし、保持時間をわずかに増加させた。
保持時間は、わずかに増えたが、頻繁に変身することができますので、変身を必要に応じて維持する容易になるものと期待します。同時に変身の解除も有用性を高めるためであるヘイルの再使用待機時間を調整しました。

ナイトメアフォーゼ
変身機能に関連する[ブラックエネルギー]の最大数量が減少しました。
変身に必要な[ブラックエネルギー]の需要が減少しました。
変身維持時間[ブラックエネルギー]の毎秒消費量が減少しました。
変身時再使用待機時間回復能力にあるヘイルが追加されました。
- ブラックエネルギー最大値60 - > 40
- 変身に必要なブラックエネルギー量50 - > 30
- 変身維持に必要なブラックエネルギー量毎秒2個 - >毎秒1個

インヘイル
再使用待機時間が減少しました。
- 再使用待機時間40秒 - > 15秒

デスサイズEX(A)
公共の使用の機能に加え、ヒット時[契約強化]エフェクトを追加で3つのより得る効果が追加されました。
※開発者のコ​​メント:単一のターゲット敵相手にする時、契約の強化を得るやすいように変更しました。

クラスマスタリーⅡ
主力スキル打撃時再使用待機時間回復対象スキルが変更されました。
- 再使用待機時間回復対象スキル:デッドリースモーク、インヘイル - >デッドリースモーク、コンコードウィル






不具合修正

戦士
- フィニッシュアタックEX:クールタイム減少文章装着時の減少量が誤って適用された現象が修正されました。
- [覚醒]ディープストレート:特定のスタッフに使用HP回復効果が発動されなかった現象が修正されました。

ソーサレス
- アイスバリア:他の保護膜タイプのスキルとネストされて適用されないように修正しました。
ただし、すべての保護膜タイプのスキルの中でアイスバリアが最優先的に適用されます。

アーチャー
- シルバーハンター:PVPでの使用時に翼がなかった現象が修正されました。

クレリック
- パラディンのスキルツリーのデザインが改善されました。

アサシン
  - ブリードファントムスキル使用中スーパーアーマーが追加されました。 (a〜d)
  a。コンバットトランスミッションに発動するパスウェイ]と[ファントムドライブ]
  b。 【マッドネス]を連続的に使用したとき
  c。空中で[ブラシブレーカー]を使用したとき
  d。インスタントスキルで強化された[リーサルトチョ]と[クルオル]リーサルトチョの追加攻撃
- ヴェイパーライズ強化(A、B):PVPでツールチップが間違っ出力されているのを修正しました。
  - ペインキラー:PVPでクールタイムが正しく設定されていた現象が修正されました。
  - [クルオル]ペインキラー:使用直後敵の攻撃を受けてもすぐに攻撃しなかった現象が修正されました。
  - [クルオル】マッドネス:使用中ヴェイパーライズ強化(B)が発動されなかった現象が修正されました。
- [クルオル]リーサルトチョ:ツールチップ説明に不足している内容が追加されました。
  - ブラッドサイン:ツールチップ説明が改善されました。
  - ブラッドサイン:出血ダメージが意図よりも低く出てきた現象が修正されました。

レンシア
- [覚醒]イラティックパワー:一部スキル使用時気力がたまらないなかった現象が修正されました。
- [覚醒]スカーメーカー:連続使用時前に使用したカーペットエフェクトが残っていた現象が修正されました。
- [覚醒]フラッグサイン:ピアススパイクの魔法ウィンドウ爆発したときに使用もう一度爆発された現象が修正されました。
- ビフロスト:被撃された文字が断続的に空気中に上がっていた現象が修正されました。
- [覚醒]フリング:ダメージが間違って入っていた現象が修正されました。



リバース・グリーンドラゴン

◆入場情報
レベル:95Lv以上
入場人数:5人~8人
難易度:単一難易度
週間クリア可能回数:1回(プレミアム特典回数なし)
ゲート:セントヘイブン - >施工の庭(95Lv) - > 12時の方向
入場クエスト:[Lv95] [ネスト] Time Attack!残像の中ドラゴン

◆主要ルール
1.タイムアタック
「ネスト全体」ではなく 関門に [制限時間]が与えられます。
[制限時間]が終了したら、30秒[追加時間]後ネスト挑戦に失敗します。
gdta.png

2.関門クリア復活
[関門クリア]時のゴースト状態のプレイヤーがすべて復活します。
例えば、8人PTのうち7人が死亡した状態で、「最後の1人」が関門ボスを倒すと、すべての復活させる「英雄」になるのです。

3.復活回数
新規復活アイテムである[希望の花]に25回まで復活が可能です。
 
4.発芽不信
ゴンデウォンが死亡するたびに攻撃隊全体に解除不可能[攻撃力減少デバフ]が適用されます。
[デバフ]は最大5ネストまで積もって、一度、ネストがたまる次の5秒間はゴンデウォンが死亡しても、ネストがたまらない。
[デバフ]は関門クリアまで無限持続して、関門クリア時消えると同時に、入れ子になった回数が初期化されます。
1135d3869ca8d2bc6e94bae7b9a4a775.png
なんのこっちゃ私にはわからない・・・

◆各ラウンド紹介

[ラウンド中間補償]
•グリーンドラゴンTime Attackに登場する各ラウンド別のボスを倒し時ボス星付属物を獲得することができます。
2017120702140424264.png

•付属物に加えて、一定の確率でユニーク等級のアクセサリーを獲得することができます。
2017121101570055550.png
•付属物は、[施工のガーデン]> [闇の女神官]> [ドラゴンの鱗]店で使用することができます。
•各付属物でユニーク等級のアクセサリーとアクセサリーのアップグレードに必要なことが定石を購入することができます。

[グリーンドラゴン退治補償]
•グリーンドラゴンを退治時[レジェンドアクセサリー]、[ユニーク等級のヨンオク]を獲得することができます。
•また、低確率で[グリーンドラゴン専用乗り物]を獲得することができます。
•レジェンド等級のアクセサリーは、同じレジェンド等級のアクセサリー同士セットオプションを発動させることができます。
2017120702152384246.png

☆アクセ翻訳
帰属/再封印回数増加不可・取引不可
アイテムレベル:210(リング) 490(イヤリング・ネックレス)
レベル制限:95以上

遠い施工石リング(左)
物理攻撃力:15000-15000
魔法攻撃力:15000-15000
最大HP:70000

白目の錆のフラッシュリング(左から2つ目)
物理攻撃力:15000-15000
魔法攻撃力:15000-15000
最大HP:70000

血の色夕暮れイヤリング(左から3つ目)
物理攻撃力:15000-15000
魔法攻撃力:15000-15000
力:1100
敏捷:1100
知力:1100
最大HP:15000

残像の中砂時計のネックレス(左から4つ目)
物理攻撃力:20000-20000
魔法攻撃力:20000-20000
雷属性:5.00%
闇属性:5.00%
火属性:5.00%
氷属性:5.00%

セット効果
2セット効果 物理攻撃力:30000-30000
2セット効果 魔法攻撃力:30000-30000
2セット効果 MAX HP:250000
2セット効果 FD:1500
2セット効果 MAX HP:8%

[強化ゴック能力]
[強化運浮くアイテム]として追加能力を付与することが出来ます。


2017120702154841967.png

[アクセサリーアップグレード]
•グリーンドラゴンTimeAttackをクリア時にユニーク/レジェンド等級のグリーンドラゴンアクセサリーを獲得することができます。
•該当するアクセサリーは、[ドラゴンの鱗店]で販売していることが定石を介してアップグレードを行うことができます。
2017120702160812774.png

•ユニーク/レジェンド等級が同じに最大3段階までアップグレードすることができます。
•最大の段階に達する時、もはや成長することができませんが、数定石を介してオプションを変更することができます。
•デフォルトのオプションとアップグレードを介して成長する数値は、ユニーク/レジェンドすべて同じです。
•レジェンドアイテムの場合、セットオプションを使用してユニークよりも強力な性能を発揮することができます。

※表はあとで!※


変更/追加
◆ 95Lv機器の変更事項
•95Lvレジェンド機器(勇者のカルリプス機器)能力値調整
•勇者のカルリプス機器(1層)と勇者のカルリプス機器(2層)の能力値が上方修正され!
•武器や補助武器の物理攻撃力、魔法攻撃力と防具の物理攻撃力、魔法攻撃力、MaxHPが上方調整されます。
•防御力や力ミンジ件などの他の数値は変更されません。
•上方数値は下記のように、各機器が以前の評価、あるいは層装置の20強数値と同じ数値を持つように調整された。

[開発者のコ​​メント]
初期95ティー昨日デザイン当時はユニーク2層装置でレジェンドに進化するルートが考慮されていないでは、
追加ステータス(強ミンジ件)と強化時の成長の数値を考慮して、カルリプス機器の序盤能力値がやや低く設定しました。

このため、既存のメデア機器をカルリプス機器へと進化させると、「序盤強化段階の基本的な攻撃力」が「メデア+20川機器の基本的な攻撃力」より
低くなる現象が発生するようになったんですㅠㅅㅠ今回カルリプス能力上方修正を通しメデア機器をカルリプス機器に
進化させた勇者様がより速く!そのカルリプス機器の力強さ!を体感することができるようにしました。

2017121023244869430.png

[修理費用の調整]
•既存のレジェンド機器の修理費がユニーク装備よりも安いの問題があり、レジェンド装備の数不正を上方修正しました。
•変更された修理費は下記の表の通りで、耐久度が完全に消耗したときを基準とした修理費です。
(ただし、完勝時30%の修理費が追加にも請求されます。)
3e3b060bf423e6b479ca71ee12c690cc.png


◆ パーティー補償片

パーティー報酬システム改編
•パーティー補償スコア支払い方法が改編された。従来は10000点を達成した場合にのみ、[コミュニティポイント10000点]を
報酬として獲得可能でしたが、これからは私積んだパーティー補償スコアだけ(1点でも、1000点でも!)コミュニティポイントを獲得することができます!
毎週土曜日の午前9時には、その週私積んだ[パーティー補償スコア]が1対1の割合で、[コミュニティポイント]で置換されて支給されます。
(パーティー補償スコアは0に初期化されます)
•コミュニティポイントはメールを通してではなく、ポイントの形でキャラクターに直接支払われます。
•ポイントが支給される[コミュニティポイント]所持量が最大値(50000点)を超える場合、超過分ほどのポイントは消滅します。
•その注意パーティー補償点数を10000点まで築いた面は別の[満点補償]で[コミュニティポイント5000点]が追加さ支給されます。
つまり、一週間に最大15000点のポイントを獲得することができます。満点補償は、従来と同様にメールを通って支払われます。

[開発者のコ​​メント]
既存のパーティー補償システムの場合は、10000点を積まなければ、何の補償も受けることができませんでした。
しかし、これからは1点を積んでも10000点を積んでも、ユーザー様がパーティープレイに注いだ努力は報酬として戻ってきます!
コミュニティポイントを積み上げ文章学者に様々な財を購入ください:)
2017120701315240275.png


◆リモートダンジョン探索ボックスの改善 (サーヴァント)

探索のボックスの改善
•[下級探索の箱]を開くのにかかる鍵の数が5個→1個修正しました。
•[下級探索の箱]、[中級探索の箱]、[上級探索の箱]のコンポーネントの一部が変更さ∙追加されました。
bccf93858b0068c02860222ca2d0016a.png
(クリックで拡大)

◆95レベルヨンオク上方 (竜珠)
[95レベルヨンオク上方]
•ユニーク/レジェンド等級の95レベルユーザーのための玉デフォルトのオプションが上方調整されました。
56dc20741be97922a6f521118020b6db.png
[開発者のコ​​メント]
•95レベルユニークとレジェンド等級のヨンオクは高い製作費用に比べて十分な性能を提供していない問題がありました。
•また、様々なオプションを提供するためにランダムにオプションが設定されるようにしたが、難しく製作したの玉
キャラクターに適合していないオプションが付与されれば喪失感が大きな問題があった。
•このような状況を改善しようと、ランダムオプションのほかの玉デフォルトのオプションを追加する方向で再編を進めました。


◆主な武器コンバータ変更
[主な武器コンバータ変更]
ネストポイント店で販売されている[レジェンド主な武器コンバータ]の機能と名称が変更されました。
[レジェンド武器コンバータ]に変更され、同じクラスの他にも、他のクラスの武器でも変更できるように修正しました。
また、二次武器を変更できるように修正しました。
2017120701415280392.png

☆画像の翻訳
90レベル以上 レジェンド等級のメイン武器サブ武器を暮らすに関係なく、他の種類に変換することが出来ます。
ドンアム(?)した部分にのみ変更することが出来ます。強化数値はそのまま維持されます。

◆英雄経験値
[英雄経験値週制限上方]
•週間に獲得することができる英雄の経験制限量が5,000で30,000に引き上げました。
 
[開発者のコ​​メント]
•現在の英雄のレベルの改善を準備中です。
•お早めに新しいヒーローのレベルで見つけ来てほしいします。

クリスタルショップ
【クリスタルショップアイテム変更]
•クリスタル店で販売されている品目の一部が削除されたり、価格が変更されました。

削除対象
U武器強化石
U防具強化石
微弱なスレこれらの機運が込められたポケット(ネメシスポイント袋?)

価格変更
L武器強化石 35,000→5,000
L防具強化石 17,000→1,000




イベント系省きました。翻訳しろよ!って要望ありましたら、コメントからお願いします。

ドラゴンネスト・攻略ブログ